소하

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작성자천상여자 조회 206회 작성일 2020-10-29 11:43:34 댓글 0

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원치 않는 물체 반사 제외시키기 (Reflection Exclude List in Maya V-Ray)

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피자보이 Pizza Boy : 최고예요!
이동현 : 감사합니다
photo4april : 초보는 오늘도 오호~를 외칩니다. 감사합니다.
김승환 : 좋은팁감사합니다!

Maya 2020.3 update - FBX with Standard Surface

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김석주 : 이전 버전에도 가능했던것 같은데 어떤 부분이 달라진건가요?
MAX에서 MAYA로 넘길때 그렇기는 한데 그런 얘기인가요?
sangpil jeon : 오...좋은거 같네요. 지나친 욕심이겠지만 물론 vray에 맞춰서 뽑은건 지원안되겠죠?
Vito Corleone : english please
Funbox : 지블 재질도 그대로 넘어오나요?
강병우 : 오! 좋은 기능이 들어 왔네요.역시 대단 하십니다!
MayDayS2 : 잘 봤습니다! 고맙습니다!!
photo4april : 수고하셨습니다~

오브젝트를 커브 형태로 변형하기 (Curve Warp Deformer in Maya)

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연소하 : Sampling Accuracy 값은 느려질 수 있으니 커브 형태 수정 다 끝난 후에 올려주세요. ^^
김진석 : 감사합니다~ 너무 잘 봤습니다 ㅎㅎㅎ
photo4april : 감사합니다. 수고 많으셨습니다.
MayDayS2 : 잘 봤어요!! 고맙습니다!!

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#소하

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